A incios de este nuevo milenio exitió una editorial, llamada Linaje, que buscaba vincular a los cómics con el Video Juego, Antrophos , fue el primer proyecto de esta editorial con guiones de Ricardo Cachua, y los hermanos Pons (Mario y Mauricio), entre otros artístas eran los responsables de dicha empresa, la cual por hazares del destino no prospero a pesar de ser una idea inhovadora.
El comic que acompañaba al videojuego y la historieta se complementaban en una suerte de proyecto multimedia. La historia del comic tiene buen dibujo y colores, aunque los dialogos no eran lo mejor. La primera parte del comic, es muy lenta, un joven huye de algo, mientras argumenta varios soliloquios; con un exceso de díalogos y haciendo lenta pero a la vez, enredada la trama y es que se pretendía que la serie fuera continuada, y hasta cierto punto forzar la interacción de la misma, y no hacer autoconclusiva los capitulos, fue un error.
Bueno, ahora Mario Pons y su equipo están de regreso con una renovación al concepto de la AAA y Ediciones B y Supercomics.com.mx, los traeran para tí el próximo sábado en punto de la 1 de la tarde en la TNT WTC.
En los comienzos la empresa era de mi ex-socio David Sánchez Navarro (Snake & Eagle) y junto con ¡Ka-Boom! creamos Linaje Editorial. Pero por muchas situaciones clásicas, no funcionó. La idea era sacar Karmatrón y Antrophos con videojuego.
Los primeros diseños fueron de Horacio Sandoval, modificados después por Mario.
Qué bueno que veremos trabajo de Mario el cual es excelente.
Lo que me detuvo a comprarlo en su momento, era el precio: muy caro para ser comic, demasiado barato para ser videojuego (y por ende, seguramente de mala calidad)
El proyecto era bueno la idea era excelente…pero precisamente por muchas cosas que nos dimos cuenta, nos separmos y rompimos la sociedad.