Fujiwara-no-Sai fue uno de los grandes jugadores de Go del pasado, siendo tanta su pasión que, al morir, su espíritu quedó prisionero en su tablero. Siglos después, Hikaru Shindo da con él, despertándolo de su sueño. El fantasma se convierte entonces en el mentor del joven, convirtiéndolo en uno de los mejores jugadores. Hikaru busca superarse dentro de esta afición, volviéndose uno de los mejores, pero al mismo tiempo desarrollarse de forma independiente, sin crecer a la sombra de Fujiwara, pero sin tampoco desaprovechar si invaluable apoyo. Hikaru no Go es uno de los tantos mangas del joven que se entrena para ser el mejor en lo que hace, pero el curioso giro narrativo de esta historia la vuelve especialmente interesante.
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