Nintendo es y seguirá siendo el padre de la industria de los videojuegos, aunque hoy en día existan nuevas compañías que intenten convertirse en el rey de la industria. Nintendo es algo así como un Dios, y para prueba 6 botones.
Esta lista realizada por VG Chartz muestra la superioridad de Nintendo sobre las otras consolas y no solo por el tiempo sino por la excelencia en sus juegos y por supuesto su especial interés en el target correcto… los casual gamers.
1. Wii Sports
41.78 millones de copias para Wii
- El juego de deportes que viene incluido con la consola Wii, no esta aquí por la maestría del juego o por que será un clásico es para conocer la consola y lo que puedes hacer. Juega tenis, box, beisbol, boliche y golf.
2. Pokemon Red, Blue and Green
31.38 millones de copias para Game Boy
- Se lanzó el 30 de septiembre de 1998 con tres versiones diferentes: Rojo, Azul y Verde. Distribuido por Nintendo y desarrollado por Game Freak, Pokemon es un clásico RPG (juego de rol, o Rol Playing Game por sus siglas en inglés) que innovó en el modo multijugador entre consolas a través del cable link, que permitía intercambio de contenidos.
3. Super Mario Bros. 3
17.28 millones de copias para Nintendo (NES)
- Uno de los clásicos de plataforma en 2D de Nintendo para Nintendo, que data de 1990, febrero 12 para ser exactos. Super Mario Bros. 3 ofrecía una nueva aventura en el Reino de los Hongos, que desde 2007 también se puede disfrutar a través de la consola virtual de Wii.
4. The Sims
16.08 millones de copias para PC
- Simulador de vida donde el ser social, viste a la moda, forma una familia y a la postre morirá. Ésto fue lo que cautivo a millones de usuarios. Ya que si tú vida apesta solo tienes que prender tu PC y jugar este adictivo juego.
5. Nintendogs: Best Friends
14.75 millones de copias para Nintendo DS (primera generación)
- El juego al estilo Tamagotchi (mascota virtual) pero que sustituye al huevo por un nintendo DS y la criaturita por perros, salió un 24 de octubre de 2005 en un Bundle (paquete consola y cartucho) edición especial en color rosa y perla, título dirigido a un público infantil, pero que cautivo a grandes por igual.
6. Super Mario Land
14 millones de copias para Game Boy
- Con este título de 1989 debutó Mario en una portátil. Super Mario Land es un juego de plataforma en 2D, que ofrecía la típica historia de “rescatemos a la Princesa” pero la afortunada no fue Peach sino Daisy “Be jealous”. Es todo un clásico.
7. Grand Theft Auto: Vice City Stories
13 millones de copias para PlayStation 2
- Protagonizado por Tommy Vercetti, desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, Vice City de octubre de 2002 superó en aquél entonces a su predecesor -que de por sí ya había sorprendido- no sólo aspectos básicos de storyline, sino de jugabilidad, gráficos y física. Se puede decir que con él dio inicio la nueva generación de la franquicia.
8. Grand Theft Auto: San Andreas
12 millones de copias para PlayStation 2
- Y si Vice City había sorprendido a los videojugadores, Rockstar North lo hacía de nuevo, también en octubre, pero dos años más tarde con San Andreas, expandiendo el juego con tres ciudades para recorrer y un nuevo protagonista: Carl “CJ” Johnson. Considerado como uno de los mejores de la serie GTA.
9. Super Mario 64
11 millones de copias para Nintendo 64
- Uno más de Nintendo, esta ocasión como estandarte para el 64. En septiembre de 1996 el mundo de los videojuegos recibía con euforia otro título de plataforma Mario 64 era en ese momento el mejor juego del plomero italiano un joya con 120 estrellas por recolectar y más de 20 horas de juego y el agregado de que era totalmente en 3D, logrando así mucha más inmersión en el vasto y colorido Mushroom Castle.
10. Gran Turismo 3: A-Spec y Grand Theft Auto III
11 millones de copias para PlayStation 2
- El primero desarrollado por Polyphony Digital (creadores de la franquicia) y distribuido por Sony Computer Entertainment America el 9 de julio de 2001, A-Spec es la tercera entrega de uno de los juegos que, si bien no fue el mejor simulador de carreras, sí ofrecía a cambio una verdadera experiencia de manejo para principiantes y expertos, con alrededor de 150 autos reales, pistas y rutas inspiradas en diferentes locaciones alrededor del mundo, así como la opción de manejar autos Fórmula 1 de principios de los 80.
Otros títulos vendedores
- Gran Turismo, 1998: 10.5 millones de copias para PlayStation
- Super Mario Bros. 2 para NES, 1988: 10 millones de copias
- Final Fantasy VII para PlayStation, 1997: 9.8 millones de copias
- Mario Kart 64 para Nintendo 64, 1997: 8.47 millones de copias
- Halo 2 para Xbox, 2004: 8 millones de copias
- Donkey Kong Country para Super Nintendo, 1994: 8 millones de copias
- Super Mario Kart para Super Nintendo, 1992: 8 millones de copias
- GoldenEye para Nintendo 64, 1997: 8 millones de copias
- Y los más vendidos de 2008 en Estados Unidos (en millones de dólares)
- 1. Wii Sports de Nintendo: 12,230,473
- 2. Wii Play de Nintendo: 5,712,966
- 3. Mario Kart Wii de Nintendo: 5,701,087
- 4. Wii Fit de Nintendo: 5,166,662
- 5. Super Smash Bros. Brawl de Nintendo para Wii: 4,762,958
- 6. Grand Theft Auto IV de Take 2 para Xbox 360: 4,237,455
- 7. Call of Duty 4: World at War de Activision para Xbox 360: 2,885,446
- 8. New Super Mario Bros. de Nintendo para DS: 2,848,289
- 9. Gears of War 2 de Microsoft para Xbox 360: 2,754,056
- 10. Grand Theft Auto IV de Take 2 para PlayStation 3: 2,282,006
- 11. Call of Duty 4: Modern Warfare de Activision para Xbox 360: 2,102,505
- 12. Pokemon Diamond / Pearl de Nintendo para DS: 2,021,738
- 13. Nintendogs de Nintendo para DS: 1,989,565
- 14. Mario Kart de Nintendo para DS: 1,948,544
- 15. Madden NFL 09 de Electronic Arts para Xbox 360: 1,947,107
- 16. Brain Age: de Nintendo para DS: 1,891,233
- 17. Lego Indiana Jones: The Original Adventures de LucasArts para Xbox 360: 1,839,610
- 18. Guitar Hero III: Legends of Rock de Activision para Wii: 1,786,005
- 19. More Brain Training de Nintendo para DS: 1,737,804
- 20. Super Mario Galaxy de Nintendo para Wii: 1,662,111
